《游戲指導和教育活動設計與實施》考試大綱
一、選用教材
1. 楊楓,學前兒童游戲(第二版),高等教育出版社,2014 年。
2. 成軍、張淑瓊,幼兒園教育活動設計與實施,高等教育出版社,2016 年。
3. 教育部,《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》,2012 年。
二、考試范圍和內容
第一部分 幼兒園游戲活動的指導
識記:
1. 幼兒游戲的基本特征。
2. 角色游戲的概念、結構、特點;幼兒園小、中、大班不同年齡班級角色游戲的特點與指導要點。
3. 表演游戲的概念、結構、特點;幼兒園小、中、大班不同年齡班級表演游戲的特點。
4. 結構游戲的概念、特點與分類;幼兒園小、中、大班不同年齡班級結構游戲的特點。
5. 幼兒園體育游戲的年齡班特點。
6. 幼兒園智力游戲的特點與指導要點。
運用:
1. 角色游戲的一般指導策略,幼兒園小、中、大班不同年齡班級角色游戲的指導要點。
2. 表演游戲的一般指導策略,幼兒園小、中、大班不同年齡班級表演游戲的指導要點。
3. 結構游戲的一般指導策略,幼兒園小、中、大班不同年齡班級結構游戲的指導要點。
4. 幼兒園不同年齡班級體育游戲設計與指導策略。
5. 智力游戲的設計與指導的策略。
6. 幼兒園各類規(guī)則性游戲活動的評價。
7. 區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設與指導。
第二部分 幼兒園教育活動設計與實施
識記:
1. 幼兒園五大領域教育活動的目標。
2. 幼兒園教育活動內容的選擇。
運用:
1. 根據(jù)適宜的教育內容和《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中五大領域目標的要求,制定和評價幼兒園健康、語言、科學、社會、藝術教育活動目標。
2. 根據(jù)幼兒語言發(fā)展特點,設計幼兒園語言教育活動方案。
3. 根據(jù)幼兒體育活動目標,設計幼兒體育游戲。
4. 依據(jù)幼兒社會學習的特點與幼兒社會教育的目標,設計專門的社會教育活動方案。
5. 根據(jù)地域和季節(jié)特點,充分利用社區(qū)資源來設計幼兒科學活動方案。
6. 設計幼兒園某一年齡階段的音樂和美術教育活動方案。
7. 評價幼兒園某一年齡階段的某一領域教育活動方案。
三、考核方式
1. 試卷成績:滿分為 100 分。
2. 考試時間:90 分鐘。
3. 答題方式:筆試、閉卷。
4. 題型結構:選擇題、材料分析題、活動設計題。
5. 試題難易度:難度適中(基礎題、中等難度題和難題比例分別大致控制在 50%、30%、20%)。